Evolución cultural en sociedades artificiales
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En este artículo se revisan las generalidades de algunos modelos computacionales inspirados en características propias de la evolución cultural y se clasifican en dos grupos, según se fundamenten o no en la memética. Se pretende demostrar, a pesar del auge que han tenido en aplicaciones orientadas a solucionar problemas de optimización, su falta de naturalidad frente a la posibilidad de simular características culturales presentes en las sociedades naturales. La cultura se asume como el conjunto de ideas y comportamientos desarrollados y transmitidos mediante la interacción entre agentes portadores de genes y memes, pues se considera que estos tienen genéticamente codificada una maquinaria biológica con cierto sistema mental y que en este sistema están los memes capaces de comunicarse con otros agentes semejantes. Independientemente del hecho de tener neuronas en este sistema, en la mayoría de los modelos acá revisados no hay una relación genético-cultural de este tipo, pues en ellos lo cultural queda reducido a acelerar la resolución genética de problemas; o, en el mejor caso encontrado, lo cultural emplea memes derivados de los genes, pero como copias de su información génica
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